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lo había abandonado, por un poco de vergüenza a cosas escritas hace muchisimo. vuelvo a volcar cosas allí para derrocar esos vestigios inocentes.
Primera edicion. Con los temas músicales de referencia.
"Melatonin" Radiohead - "Imaginary Landscapes" John Cage&Mauricio Kagel
En la calma que precede a la tormenta de otro trabajo practico me dedique a recopilar algunos trabajos mios. Abrí uno de tantas opciones populares de divulgación de información personal.
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El espacio es la excusa, es un ejercicio interesante releerse y no lo practico muy seguido. A veces llega a rendir frutos o al menos da cierta perspectiva.
Hace un tiempo escuche a alguien en Tv diciendo "yo nací para expresarme masivamente", era una participante de Gran Hermano. Esa frase me sigue haciendo ruido, o no de la manera típica, el camino de análisis superficial de la superficialidad. Es muy fácil decir que todo es basura.
El ruido que me produce no es mas que fascinación, por la época en la que vivimos. No es mas la era de la comunican, paso a ser algo mas casi un sueño de ciencia ficción. Millones de personas definiendose como individuo a través de un "espacio" tan fragmentado. Es mucho peor, mas maravilloso a mi criterio, el ejercicio ezquizofrenico del chat (por ejemplo) que el zapping.
Me fascina la facilidad con la que cualquier persona, incluso yo lo he experimentado, puede armar miles de personajes instantaneamente. Este contexto a los diseñadores/artistas nos pone en una situación de poder. Nuestras producciones no son solo un objeto elitista sino que están aun mas cerca de la constitución natural contemporánea de un ser. Para bien o para mal, con o sin responsabilidad me parece exquisita.
Mas que nunca me voy a entonar cuasiproféticamente alabando al pixel.
-aclaracion: este video contiene algunos errores en las transiciones de las lamparas, problemas en el premiere no me permitieron orientar las imagenes tal cual la entrega final en dvd.
Proceso.
Luego de pensar en la idea anterior llegue a la conclusión de que los elementos que utilizaba para la construcción del personaje (lineas) eran demasiado ambiguos y resultaban mas un capricho formal.
Desde aquí partí desde la imagen del bodegón, investigando en autores que trabajen lo cotidiano (Marcos Lopez etc). Como partido sigue siendo la creación de un personaje (o retratar) esa incertidumbre, la nada, que pasa. No hay nada mas intranscendente que la vida cotidiana.
La primer instancia de esta nueva idea fue intentar dar una mirada objetiva a esta particular manera de vivir en espacios reducidos (mono ambientes). Reducidos porque no hay separación de ambientes y todo se reduce a una relación objeto/sujeto. Esta instancia del trabajo contenía mas fallos que logros, se necesitaba pulir los ruidos visuales y dar un ritmo coherente.
Para el final seguí investigando autores que conocía pero había pasado por alto. Gus van Sant, para llevar el ritmo de sus escenas a mi secuencia. Y Tarkovsky (en especial su "metafísica"sobre los recuerdos) que me dio las pautas de espacio y tiempo para el desplazamiento secuencial.
El resultado es la creación de un estado de un personaje, que lo describe a él y su entorno. Rodeado, alienado por los objetos. Sin dirección aparente. La construcción de la nada.